数毛社NS《蝙蝠侠三部曲》正式测评:彻头彻尾的灾难
资讯
2024-01-10
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此前我们曾报道,数毛社在测试Switch版本的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》曾惊现0帧,现在正式版测评出炉了。根据数毛社的最新技术分析,Switch版本的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在视频标题里被定义为是一场彻头彻尾的灾难。
视频测评显示,游戏目标的每秒30帧很难达到,实际经常为20-25帧/秒。测评人员补充说,在蝙蝠车部分,情况变得更糟,帧数传输变化很大,这意味着游戏的主观感觉比平均帧数显示的要差。
他解释道:《阿卡姆骑士》在游戏中具有相当大的挑战性,因为玩家总是会卡顿。很难表达这款游戏的实际操控感有多差即使是锁定的20fps 也会比这感觉好得多。我怀疑是游戏的流媒体系统造成了严重的问题。
至于三部曲中的其他两款游戏,他表示《阿卡姆疯人院》和《阿卡姆之城》都出现了帧数下降的问题,并指出:我不明白为什么会出现这种情况,我不明白,考虑到本作是2009年的作品,又是在狭窄的室内环境中制作,为何运行效果如此之差。
最后他总结道:在这一点上,我不得不将《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》视为失败之作。没有一款游戏能达到预期的效果,但《阿卡姆骑士》实在是太糟糕了。(来源:VGC)
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此前我们曾报道,数毛社在测试Switch版本的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》曾惊现0帧,现在正式版测评出炉了。根据数毛社的最新技术分析,Switch版本的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在视频标题里被定义为是一场彻头彻尾的灾难。
视频测评显示,游戏目标的每秒30帧很难达到,实际经常为20-25帧/秒。测评人员补充说,在蝙蝠车部分,情况变得更糟,帧数传输变化很大,这意味着游戏的主观感觉比平均帧数显示的要差。
他解释道:《阿卡姆骑士》在游戏中具有相当大的挑战性,因为玩家总是会卡顿。很难表达这款游戏的实际操控感有多差即使是锁定的20fps 也会比这感觉好得多。我怀疑是游戏的流媒体系统造成了严重的问题。
至于三部曲中的其他两款游戏,他表示《阿卡姆疯人院》和《阿卡姆之城》都出现了帧数下降的问题,并指出:我不明白为什么会出现这种情况,我不明白,考虑到本作是2009年的作品,又是在狭窄的室内环境中制作,为何运行效果如此之差。
最后他总结道:在这一点上,我不得不将《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》视为失败之作。没有一款游戏能达到预期的效果,但《阿卡姆骑士》实在是太糟糕了。(来源:VGC)
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