机器人大战og外传(东决雄鹿和猛龙谁的赢面大)
资讯
2024-01-08
319
1. 机器人大战og外传,东决雄鹿和猛龙谁的赢面大?
在雄鹿面前,猛龙很难支撑六场。
本赛季NBA东部决赛将在后天拉开战幕。相比于前两轮系列赛顺风顺水的雄鹿,猛龙昨天刚刚经历抢七,最后时刻莱昂纳德的神奇绝杀才帮助多伦多人晋级下一轮。在翰文看来,东决中几点原因导致猛龙很难抵挡住雄鹿。
雄鹿球星能力更强首先看两队阵容,无论从球星个人能力还是球队阵容厚度,雄鹿都无疑更胜一筹。球星能力这方面,莱昂纳德在上一个系列赛确实无解,面对76人的车轮战防守屡次上演无差别单打。但在东决遇上字母哥,面对一个比你更高,比你臂展更长的防守者,小卡的进攻效率很可能会打些折扣。
而换到雄鹿这边,字母哥和米德尔顿领衔。字母哥今年赛季在内线展现出了恐怖的统治力,2K一度将字母哥的评分调到98,这一点在猛龙队内是很难对位的。同样,你不能忘了雄鹿还有米德尔顿,那个男人在很多比赛中的作用甚至要超过字母哥。因此东决中,米德尔顿和丹尼格林的对决,也是充满了看点,到底是矛更尖,还是盾更硬,很让人期待。
雄鹿打球的人更多级别难度越高的系列赛,阵容轮换,或者说是阵容深度的重要性无疑越大。因为一支球队10个人打球,跟7个人打球,对手防守部署起来是完全不一样的。
这一点上雄鹿可以说是完胜,就拿与凯尔特人的这轮系列赛来说,雄鹿每场最少8人轮转,除了字母哥和米德尔顿,还有布莱索,米罗蒂奇,大洛佩斯,康诺顿以及伊利亚索瓦一众即战力极强的中生代球员,再加上乔治希尔这种老将提供丰富的经验和控场能力,搭配上一星四射体系,如今雄鹿在东部的实力可以说是首屈一指。
反观猛龙,培养了一个赛季的OG-阿奴诺比得了急性阑尾炎,能否赶在东决复出还是个未知数。多伦多人的替补席实力看似不弱,但与76人的系列赛,主教练纳斯只敢使用7人轮换甚至是6人轮换,凑合能拿出手的伊巴卡打25分钟,范弗里特打15分钟让洛瑞和格林稍作休息。
雄鹿打球的人更年轻上文中我提到过一句,雄鹿队目前是以一批即战力极强的中生代球员出战。没错,字母哥24岁,康诺顿和布罗格登26岁,米德尔顿和斯内尔27岁,米罗蒂奇28岁。都处于当打之年。
而猛龙呢?首发除小卡和西亚卡姆外,丹尼格林31岁,洛瑞33岁,小加34岁。加上替补席29岁的伊巴卡。
你比对手打球的人少,你还比对手平均年龄大。如今猛龙的处境就是这样,也许多伦多人能够靠着小卡拼下一到两场,但面对更年轻更有活力的雄鹿,猛龙很难将系列赛撑过六场。
礼拜四早上8点半,雄鹿主场,东决G1。比赛一定会非常好看,对于猛龙,他们知道第一场对于自己的意义是什么。所以不管怎样,期待两队首战就上演一场精彩的对决!
这里是翰文说体育,个人观点。欢迎朋友们的关注和评论。2. 类似极速方程式动漫?
守护甜心,犬夜叉,叛逆的鲁鲁修,我家有个狐仙大人(搞笑+玄幻+校园+变身),SA特优生(搞笑+校园),不可思议游戏(穿越时空+爱情),金色琴弦(校园+爱情+音乐),樱兰高校男公关部(校园+搞笑+爱情),完美小姐进化论(校园+爱情+搞笑),水果篮子(校园+变身+爱情),彼氏彼女的故事(校园+搞笑+纯爱),愿此刻永恒(校园+爱情),风之圣痕(校园+魔法+爱情),天使怪盗(魔法+爱情+校园),美鸟日记(校园+爱情),我爱你baby(校园+亲情+爱情),爱丽丝学院(恋爱+校园)
以下只是打来让你看看,
《无重力少年》 《暴风雨之夜》 《战国月夜》 《新•风云三姐妹》 《圣光之翼 OVA》 《妖精标本》 《特务战队》 《不可思议的教室》 《幻之地底遗迹(火影忍者剧场版第2部)》 《闪耀计划 OVA》 《神是中学生》 《嫁情曲》 《D.I.C.E.》 《极速方程式》 《我不是天使》 《圣龙小公主梦幻奇迹》
《xxxHOLiC 仲夏夜之梦 剧场版》 《苍白的茧(记忆裂痕) OVA》 《我是小粘粘》 《老婆是魔法少女》 《漫画同人会 革命》 《草莓棉花糖》 《大空魔龙》 《增血鬼果林》 《动物横町》 《格斗美神-武龙》 《星界的战旗3 OVA》 《最终兵器彼女 OVA》 《SHUFFLE!》 《蓝色潮痕》 《极乐天师(不要撒娇哦!!)》 《机动战士高达Z-星之继承者》 《超越时空的障壁》 《星空防卫队 OVA2》 《天上天下OVA终极格斗》 《海贼王剧场版6 狂欢男爵和神秘岛》 《钢之炼金术师 香巴拉的征服者》 《长今梦》 《绝对少年》 《超级机器人大战OG》 《初音岛 第二季》 《枪与剑》 《梦里人》 《玫瑰少女Ⅱ》 《棒球大联盟第二季》 《虫师》 《我永远的圣诞老人》
《圣斗士星矢•冥界篇前章》 《I"s Pure》(OVA) 《蔷薇少女2梦之终结》 《天堂之吻》
《凉风》 《到另外一个你的身边去》 《玻子汽水》 《银盘万花筒》 《IGPX》《Blood+》 《曙光少女》 《舞☆乙Hime》 《水星领航员》 《灼眼的夏娜》 《克拉斯特学院》 《地狱少女》 《幸福七人组》 《七彩的素描》
《黑猫》 《雪之女王》 《强殖装甲凯普》
《天使心》 《最终幻想VII-降临之子》 《全金属狂潮3》 《圣魔之血》 《交响诗篇》 《蜂蜜与三叶草》 《双恋2》 《极上生徒会》 《翼》 《甲贺忍法帖》 《速写者》《无爱之战》 《玻璃假面》 《植木的法则》 《英国恋爱物语》 《武器种族传说》 《乌鸦》 《创圣之阿克艾利欧》 《光速跑者21号》《出云战记》 《魔界奇兵MAR》 《我的主人爱作怪》 《扑杀天使小骷髅》 《魔法老师》 《新世纪福音战士:钢铁的女友2nd》 《飞跃巅峰2》 《零秒出手》 《伊里野的天空、UFO之夏》 《云之彼端,约定的地方》 《异度传说》 《新释•战国英雄传说•真田十勇士》 《女生万岁》第2季 《吊车尾动物》 《炎魂》 《极限女孩》 《王牌鉴定人》 《喜欢就是喜欢》 《变形金钢之银河军队》 《蜜桃女孩》 《我的女神》 《AIR》 《人机 Extend》 《星舰驾驶员》 《砂和尚(沙孩儿)》 《魔法的坎娜》 《流奇谭X》 《我们的险境》 《怪物》
3. 2006年就发现了118号元素?
元素周期表是人类伟大的发明之一,它用一种简单直观的方式把人类所知的元素列举出来。但元素周期表的数量不是固定的,随着人类发现新的元素,周期表的数量也在不断增加。
在2006年人类发现了第118号元素命名为Og,从那以后过去了十几年也没有出现第119号元素。难道元素周期表走到了尽头?如果没有走到尽头那这第119号元素,为何迟迟不出现呢?元素周期表的出现早在1869年,俄国的科学家门捷列夫就提出我们已知的事物都是由原子构成的。这些原子有着不同的质子数,他便依据质子数的多少把已知的元素进行排列。质子数1的是氢就排在第1位,以此类推他把当时世界上已知的63种元素都排列好制成了一个表格,这个表格便是元素周期表的雏形。后来他把这个表格公布,得到了国际科学家的广泛认可。之后人类又通过在自然界中发现或是人工合成的方式得到了新的元素,便把元素周期的数量由63种陆续增加到了117种。到了2006年人类又通过技术合成了第118号元素,从那之后我们熟知的元素周期表变成了118位。118号元素的诞生这第118号元素的发现可谓是大费周章,Og这种元素极难合成还有就是即便合成出来其存在的时间只有1/10000秒。假如以普通设备检测根本察觉不到它的存在,为此科学家们使用了更为先进的飞秒技术。这种技术可以每秒钟拍摄10万亿帧,在它面前任何元素都无处遁形。检测的设备有了,接下来便是想办法合成Og。合成的方式是把质量较小的原子核高速撞击使原子核融合到一起形成新的元素。为了达到这样的速度人类投入巨资在欧洲修建了粒子对撞机,粒子经过不断加速碰撞便有可能融合成新的元素。但这样的几率非常渺茫,要经过常年的实验才有可能融合出一种新元素。迄今为止人类只成功制造出3个Og原子,且无法保存。宇宙中的未知元素以目前人类的技术而言,即便是多个国家联合起来也很难合成新的元素了。因为质子数量太多融合的几率就变得渺茫了,现有的粒子对撞机即便做上十几年的实验也难以发现新的元素。按理说宇宙如此浩瀚无边不可能只有118种元素吧?科学家预计在广阔的宇宙中包含的未知元素数量是惊人的。那为什么人类不发射探测器到宇宙中去探索未知元素呢?这里就要说到人类的技术瓶颈,虽然说现在人类可以制造出飞行器甚至可以载人登陆到别的星球。但飞船的飞行能力有限,连冲出太阳系都很困难。宇宙当中的未知元素存在于众多的星系当中,这些星系距离地球遥远飞行器根本无法到达。发射了几十年的旅行者1号想要飞到下一个恒星系需要至少4万年的时间,这对于人类而言是十分漫长的。所以想要通过去别的星球上提取样本来发现新的元素显然不太切合实际。从现实的角度来讲想要更快发现新的元素还是要靠人类自己的力量去合成,那便是利用粒子对撞技术。投入巨资的对撞机前面不是说了人类从2006年到现在都没有合成出新的元素吗?未来合成出新元素的几率是不是也比较渺茫呢?其实人类完全可以合成出更多的未知元素,只不过现在的设备比较落后。就拿欧洲使用的粒子对撞机来说,它的功率与体积已经不满足于更高速度的粒子对撞实验了。简单来说以现有的落后设备几乎不可能对撞出新的元素。想要合成新的元素,你只能重新投入再建造一台对撞机。那么要建造一台更强的对撞机大约要花掉多少钱呢?欧洲公布了一组惊人的数据,假如对撞机建造成功其全长可以达到100公里。内部密密麻麻全是各种复杂的线路,总造价将达到210亿欧元约合1479亿人民币,妥妥的千亿工程。更可怕的是建造成功之后对撞机运转与维护还会消耗大量的电力人力,所以人类想要得到第119号元素其付出的成本将会是天文数字。欧洲没有哪一个国家敢独自掏腰包建设这样大的工程,于是便多个国家联合起来一起建造巨型对撞机。我国的科学家也在为发现新的元素而努力着,以现在的发展来看中国未来修建大型粒子对撞机是很有可能的。说不定第119号元素不是在欧洲发现的,而是在中国发现的。对未知元素的不断探索看到要花这么多钱有些人搞不懂,既然每发现一种新的元素都要付出大的代价,那人类为什么还要乐此不疲地去探知新元素呢?这是因为人类是有着求知欲的,正是由于对未知事物充满好奇并不断探索才让人类发展出了现代科技凌驾于世间万物之上。而且未知的元素还有可能造福于人类,甚至改变人类的未来。不同的元素有不同的用处,就以高端的心脏起搏器来说。心脏起搏器内的电源系统其实就是用到了一种放射性元素,这种放射性元素不断向外辐射能量然后内部的设备把这些能量转化成电力驱动心脏起搏器运转。如果不是发现了这种元素那么心脏起搏器内的电池体积将会大上数倍不止,而且电力不会持久。病人每隔几年都会要重新做一次手术来更换新电池。由此可见虽然为了发现新的元素人类要先投入巨资,但从历史规律上看以后所投入的都将获得丰厚的回报,芯片产业就是最好的证明。总结元素周期表并没有走到尽头,118号元素后面的第119号元素是存在的。只不过合成的难度更大,需要投入巨资建造粒子对撞机。相信在不久的将来更强的对撞机内会合成出119号乃至120号的新元素。这些新元素的发现势必会造福未来的人类社会,期待这一天能早日到来。4. 超级机器人大战OG2的主角是谁啊?
1、响介,主角,后期换成古铁巨人比较牛,还和艾克赛琳有强力合体技
2、艾克赛琳,后期换成纯白骑士,能力大增,合体技很实用
3、布利德,中期和楠叶换乘龙虎王才能体现其价值,强力输出,高运动,双份精神,记得PP点分配在格斗上
4、莉奥娜,个人能力比较突出,就是没有什么好的固定机体,后期按喜好给一个晓击霸吧,我一般是用元祖晓击霸。
5、拉米娅,这个也是主角级别的,没什么好说的,刚开始的弓天使是以射击为主,如果能拿到隐藏机体竞速斗士,记得把PP点分配在格斗上(竞速斗士真是逆天)
6、隆盛、莱迪斯,R小队的两人都可以培养,也可以只培养隆盛,因为到后期可以合体为SRX后,主要也是以隆盛为主,合体后有三份精神,而且SRX武器威力也很强,买改后可以增加一块强化芯片。
7、琉妮,个人能力很强,本身就有很多实用技能,虽然机体能力不是很突出,但是可移动的地图炮实在是非常实用,而且琉妮又有必中和热血,后期ASH救世主杀手。
8、凉斗,这个人在OG2里靠机体的福,实力大增,因为晓击霸BOXER实在是很强,就是武器需要气力,凉斗有没有气合,需要战斗一定时间才能体现价值。
9、基里亚姆,本身就带有非常实用的SP恢复,能力也不错,就是机体有点差,可以重新调配一个给他。
10、雷切尔,这个不用多说了,人很强,机体也很强,而且有几关都是他在单挑,不培养也不行(和曾伽有强力合体技)。
11、阿拉德、泽奥拉,两人的能力和机体我都觉得是中规中矩的,但是好就好在有合体技,到后期是破BOSS歪曲立场的利器。 以下为选择性培养的角色
12、正树,强人太多,所以可以把他挤到板凳上了,虽然有可移动地图武器,但是是射击武器,正树又是格斗型人才,效果不好,当然有钱的话也可以培养看看。
13、古林舞,个人能力还可以,如果喜欢就让她开R-GUN好了,但是天上天下必杀炮真的不实用,拿得到百舌L也可以让她开。
14、艾比斯,就是那个开阿斯特里昂的女人,被成为流星,机体还不错,回避高,武器强,但是人真的不行。
15、曾伽,超级系的机体实在不吃香,因为后期的敌人都是武器威力和命中高的,所以没有高回避生存能力就不行,喜欢热血男还是可以培养,和雷切尔有合体技。
16、勇希,跟阿齐波尔德混的,开重炮手的男人,钱够的话也可以培养,武器射程远,而且人物本身有一击脱离,回避也够高。
17、开,如果能拿得到隐藏机体亡灵MKII-S,这人绝对逆天,超强的武器,而且消耗很低,机体本身又可以装四块强化部件,绝对是主力,如果拿不到隐藏机体就别用了。
5. 询问下各机器人大战主人公换机体情况?
A:就是你最初选择的机体一直到低。
R:的机体改造是改核心战机,所有换装都随核心战机得到改造。由于最终机体是核心战机的一个换装,因此继承。
D:男女主角的均继承。
J:继承。
OG:龙星:R1继承,但与SRX无关。注意R1仍然是十分值得改造的机体。
响介:古铁神不继承古铁改造。古铁的武器说实话也不是很实用。
OG2:没通T_T
6. psv机战游戏有哪些?
PSV上共有5部机战游戏,分别是《超级机器人大战x》、《超级机器人大战'V》《第三次超级机器人大战之天狱篇》、《第三次超级机器人大战之时狱篇》、《超级机器人大战OG传说之魔装机神3以正义为傲》,该系列粉丝群体固定,销量也比较稳定。
另外类似的还有SD高达创世,超级英雄世纪,虽然不是机战,但也值得试试
7. psp超级机器人大战z?
掌机版我觉得3ds和nds比进步,画质和ui来说差别不大,ux与L之间出了有语音了,总觉得进步不大,两部都算是掌机版正常水平的表现,但是感官来说都没有机战w的体验深刻。 ps2上从界面和系统来讲,总觉得阿尔法3与z之间差异很大,因为是新的系列,z系列一直到z3天狱虽然跨平台了,总觉得z到z破界感觉是有所进步,因为psp是掌机分辨率那样表现力也不错了。再世到时狱总觉得虽然有差别,但是没有很大进步,从时狱到天狱一口气打完感觉有些虎头蛇尾,重复的素材很多,后期没什么新鲜感了。ps4三部V X T,我还没碰呢,只是看pv和评测,我觉得我应该没啥学习成本吧,有一些熟悉的旧素材还在用,想玩了大概拿起来就搞。 og系列,我觉的一直画质和体验完爆同代版权作的,从ps2 ogs ogg两部开始就达到了巅峰吧,ps3的第二次og在画质上又有所提升。og月之民没有令我失望,但是实话实说,篇幅太短,没打过瘾,其实还是比第二次og差一些。
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1. 机器人大战og外传,东决雄鹿和猛龙谁的赢面大?
在雄鹿面前,猛龙很难支撑六场。
本赛季NBA东部决赛将在后天拉开战幕。相比于前两轮系列赛顺风顺水的雄鹿,猛龙昨天刚刚经历抢七,最后时刻莱昂纳德的神奇绝杀才帮助多伦多人晋级下一轮。在翰文看来,东决中几点原因导致猛龙很难抵挡住雄鹿。
雄鹿球星能力更强首先看两队阵容,无论从球星个人能力还是球队阵容厚度,雄鹿都无疑更胜一筹。球星能力这方面,莱昂纳德在上一个系列赛确实无解,面对76人的车轮战防守屡次上演无差别单打。但在东决遇上字母哥,面对一个比你更高,比你臂展更长的防守者,小卡的进攻效率很可能会打些折扣。
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这一点上雄鹿可以说是完胜,就拿与凯尔特人的这轮系列赛来说,雄鹿每场最少8人轮转,除了字母哥和米德尔顿,还有布莱索,米罗蒂奇,大洛佩斯,康诺顿以及伊利亚索瓦一众即战力极强的中生代球员,再加上乔治希尔这种老将提供丰富的经验和控场能力,搭配上一星四射体系,如今雄鹿在东部的实力可以说是首屈一指。
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3. 2006年就发现了118号元素?
元素周期表是人类伟大的发明之一,它用一种简单直观的方式把人类所知的元素列举出来。但元素周期表的数量不是固定的,随着人类发现新的元素,周期表的数量也在不断增加。
在2006年人类发现了第118号元素命名为Og,从那以后过去了十几年也没有出现第119号元素。难道元素周期表走到了尽头?如果没有走到尽头那这第119号元素,为何迟迟不出现呢?元素周期表的出现早在1869年,俄国的科学家门捷列夫就提出我们已知的事物都是由原子构成的。这些原子有着不同的质子数,他便依据质子数的多少把已知的元素进行排列。质子数1的是氢就排在第1位,以此类推他把当时世界上已知的63种元素都排列好制成了一个表格,这个表格便是元素周期表的雏形。后来他把这个表格公布,得到了国际科学家的广泛认可。之后人类又通过在自然界中发现或是人工合成的方式得到了新的元素,便把元素周期的数量由63种陆续增加到了117种。到了2006年人类又通过技术合成了第118号元素,从那之后我们熟知的元素周期表变成了118位。118号元素的诞生这第118号元素的发现可谓是大费周章,Og这种元素极难合成还有就是即便合成出来其存在的时间只有1/10000秒。假如以普通设备检测根本察觉不到它的存在,为此科学家们使用了更为先进的飞秒技术。这种技术可以每秒钟拍摄10万亿帧,在它面前任何元素都无处遁形。检测的设备有了,接下来便是想办法合成Og。合成的方式是把质量较小的原子核高速撞击使原子核融合到一起形成新的元素。为了达到这样的速度人类投入巨资在欧洲修建了粒子对撞机,粒子经过不断加速碰撞便有可能融合成新的元素。但这样的几率非常渺茫,要经过常年的实验才有可能融合出一种新元素。迄今为止人类只成功制造出3个Og原子,且无法保存。宇宙中的未知元素以目前人类的技术而言,即便是多个国家联合起来也很难合成新的元素了。因为质子数量太多融合的几率就变得渺茫了,现有的粒子对撞机即便做上十几年的实验也难以发现新的元素。按理说宇宙如此浩瀚无边不可能只有118种元素吧?科学家预计在广阔的宇宙中包含的未知元素数量是惊人的。那为什么人类不发射探测器到宇宙中去探索未知元素呢?这里就要说到人类的技术瓶颈,虽然说现在人类可以制造出飞行器甚至可以载人登陆到别的星球。但飞船的飞行能力有限,连冲出太阳系都很困难。宇宙当中的未知元素存在于众多的星系当中,这些星系距离地球遥远飞行器根本无法到达。发射了几十年的旅行者1号想要飞到下一个恒星系需要至少4万年的时间,这对于人类而言是十分漫长的。所以想要通过去别的星球上提取样本来发现新的元素显然不太切合实际。从现实的角度来讲想要更快发现新的元素还是要靠人类自己的力量去合成,那便是利用粒子对撞技术。投入巨资的对撞机前面不是说了人类从2006年到现在都没有合成出新的元素吗?未来合成出新元素的几率是不是也比较渺茫呢?其实人类完全可以合成出更多的未知元素,只不过现在的设备比较落后。就拿欧洲使用的粒子对撞机来说,它的功率与体积已经不满足于更高速度的粒子对撞实验了。简单来说以现有的落后设备几乎不可能对撞出新的元素。想要合成新的元素,你只能重新投入再建造一台对撞机。那么要建造一台更强的对撞机大约要花掉多少钱呢?欧洲公布了一组惊人的数据,假如对撞机建造成功其全长可以达到100公里。内部密密麻麻全是各种复杂的线路,总造价将达到210亿欧元约合1479亿人民币,妥妥的千亿工程。更可怕的是建造成功之后对撞机运转与维护还会消耗大量的电力人力,所以人类想要得到第119号元素其付出的成本将会是天文数字。欧洲没有哪一个国家敢独自掏腰包建设这样大的工程,于是便多个国家联合起来一起建造巨型对撞机。我国的科学家也在为发现新的元素而努力着,以现在的发展来看中国未来修建大型粒子对撞机是很有可能的。说不定第119号元素不是在欧洲发现的,而是在中国发现的。对未知元素的不断探索看到要花这么多钱有些人搞不懂,既然每发现一种新的元素都要付出大的代价,那人类为什么还要乐此不疲地去探知新元素呢?这是因为人类是有着求知欲的,正是由于对未知事物充满好奇并不断探索才让人类发展出了现代科技凌驾于世间万物之上。而且未知的元素还有可能造福于人类,甚至改变人类的未来。不同的元素有不同的用处,就以高端的心脏起搏器来说。心脏起搏器内的电源系统其实就是用到了一种放射性元素,这种放射性元素不断向外辐射能量然后内部的设备把这些能量转化成电力驱动心脏起搏器运转。如果不是发现了这种元素那么心脏起搏器内的电池体积将会大上数倍不止,而且电力不会持久。病人每隔几年都会要重新做一次手术来更换新电池。由此可见虽然为了发现新的元素人类要先投入巨资,但从历史规律上看以后所投入的都将获得丰厚的回报,芯片产业就是最好的证明。总结元素周期表并没有走到尽头,118号元素后面的第119号元素是存在的。只不过合成的难度更大,需要投入巨资建造粒子对撞机。相信在不久的将来更强的对撞机内会合成出119号乃至120号的新元素。这些新元素的发现势必会造福未来的人类社会,期待这一天能早日到来。4. 超级机器人大战OG2的主角是谁啊?
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5、拉米娅,这个也是主角级别的,没什么好说的,刚开始的弓天使是以射击为主,如果能拿到隐藏机体竞速斗士,记得把PP点分配在格斗上(竞速斗士真是逆天)
6、隆盛、莱迪斯,R小队的两人都可以培养,也可以只培养隆盛,因为到后期可以合体为SRX后,主要也是以隆盛为主,合体后有三份精神,而且SRX武器威力也很强,买改后可以增加一块强化芯片。
7、琉妮,个人能力很强,本身就有很多实用技能,虽然机体能力不是很突出,但是可移动的地图炮实在是非常实用,而且琉妮又有必中和热血,后期ASH救世主杀手。
8、凉斗,这个人在OG2里靠机体的福,实力大增,因为晓击霸BOXER实在是很强,就是武器需要气力,凉斗有没有气合,需要战斗一定时间才能体现价值。
9、基里亚姆,本身就带有非常实用的SP恢复,能力也不错,就是机体有点差,可以重新调配一个给他。
10、雷切尔,这个不用多说了,人很强,机体也很强,而且有几关都是他在单挑,不培养也不行(和曾伽有强力合体技)。
11、阿拉德、泽奥拉,两人的能力和机体我都觉得是中规中矩的,但是好就好在有合体技,到后期是破BOSS歪曲立场的利器。 以下为选择性培养的角色
12、正树,强人太多,所以可以把他挤到板凳上了,虽然有可移动地图武器,但是是射击武器,正树又是格斗型人才,效果不好,当然有钱的话也可以培养看看。
13、古林舞,个人能力还可以,如果喜欢就让她开R-GUN好了,但是天上天下必杀炮真的不实用,拿得到百舌L也可以让她开。
14、艾比斯,就是那个开阿斯特里昂的女人,被成为流星,机体还不错,回避高,武器强,但是人真的不行。
15、曾伽,超级系的机体实在不吃香,因为后期的敌人都是武器威力和命中高的,所以没有高回避生存能力就不行,喜欢热血男还是可以培养,和雷切尔有合体技。
16、勇希,跟阿齐波尔德混的,开重炮手的男人,钱够的话也可以培养,武器射程远,而且人物本身有一击脱离,回避也够高。
17、开,如果能拿得到隐藏机体亡灵MKII-S,这人绝对逆天,超强的武器,而且消耗很低,机体本身又可以装四块强化部件,绝对是主力,如果拿不到隐藏机体就别用了。
5. 询问下各机器人大战主人公换机体情况?
A:就是你最初选择的机体一直到低。
R:的机体改造是改核心战机,所有换装都随核心战机得到改造。由于最终机体是核心战机的一个换装,因此继承。
D:男女主角的均继承。
J:继承。
OG:龙星:R1继承,但与SRX无关。注意R1仍然是十分值得改造的机体。
响介:古铁神不继承古铁改造。古铁的武器说实话也不是很实用。
OG2:没通T_T
6. psv机战游戏有哪些?
PSV上共有5部机战游戏,分别是《超级机器人大战x》、《超级机器人大战'V》《第三次超级机器人大战之天狱篇》、《第三次超级机器人大战之时狱篇》、《超级机器人大战OG传说之魔装机神3以正义为傲》,该系列粉丝群体固定,销量也比较稳定。
另外类似的还有SD高达创世,超级英雄世纪,虽然不是机战,但也值得试试
7. psp超级机器人大战z?
掌机版我觉得3ds和nds比进步,画质和ui来说差别不大,ux与L之间出了有语音了,总觉得进步不大,两部都算是掌机版正常水平的表现,但是感官来说都没有机战w的体验深刻。 ps2上从界面和系统来讲,总觉得阿尔法3与z之间差异很大,因为是新的系列,z系列一直到z3天狱虽然跨平台了,总觉得z到z破界感觉是有所进步,因为psp是掌机分辨率那样表现力也不错了。再世到时狱总觉得虽然有差别,但是没有很大进步,从时狱到天狱一口气打完感觉有些虎头蛇尾,重复的素材很多,后期没什么新鲜感了。ps4三部V X T,我还没碰呢,只是看pv和评测,我觉得我应该没啥学习成本吧,有一些熟悉的旧素材还在用,想玩了大概拿起来就搞。 og系列,我觉的一直画质和体验完爆同代版权作的,从ps2 ogs ogg两部开始就达到了巅峰吧,ps3的第二次og在画质上又有所提升。og月之民没有令我失望,但是实话实说,篇幅太短,没打过瘾,其实还是比第二次og差一些。
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